专访《纳尼亚3》导演 创造迥然不同的新世界
2011-01-06 10:09:36 来源:时光网
《纳尼亚传奇:黎明踏浪号》即将在国内上映,你准备好跟着爱德蒙与露西兄妹,乘坐着华丽的“黎明踏浪号”,再次进入神奇的纳尼亚世界了么?这一次,探险的旅程将有什么不同?旅途中会有哪些危险与诱惑?影片故事背后有着什么样的寓意?强大的特效又是如何打造出了栩栩如生的神奇纳尼亚?专访了《纳尼亚传奇:黎明踏浪号》的导演迈克尔·艾普特,请他为大家指引航向,解答疑惑,带领各位更好地了解纳尼亚世界。关于导演迈克尔·艾普特 1,1980年他拍摄的描写乡村音乐巨星萝瑞·塔琳(Loretta Lynn)的影片《矿工的女儿》获得了七项奥斯卡提名,包括最佳影片、最佳摄影、最佳女主角、最佳音响、最佳改编剧本、最佳剪辑和最佳艺术指导布景,最终影片为茜茜·斯派塞克赢得了一尊影后小金人。 2,1988年,迈克尔·艾普特执导的《雾中猩猩:黛安·福西的冒险》以女动物学家黛安.霍赛的自传为蓝本,影片获得了奥斯卡五项大奖提名,包括最佳女主角、最佳改编剧本、最佳剪辑、最佳音乐、最佳音响奖等。 3,迈克尔·艾普特在16岁时看了英格玛·伯格曼的《野草莓》后便爱上电影。尽管他后来在剑桥大学攻读的是历史与法律,但一毕业便为Granada 电视台担任研究员,并由此开启了他的电影生涯。他一入行便有幸被委任选择14名7岁的儿童,参与拍摄了纪录片《成长系列》,后来每过七年,该系列就由迈克尔·艾普特导演重新采访拍摄这14人一次,成为了得奖无数的系列纪录片。 4,自2003年起任美国导演协会主席,同时还是美国影艺学院纪录片分部的主席(自2002年起)。 5,拍摄过纪录摇滚巨星史汀首张专辑专辑《蓝龟之梦》诞生过程的纪录片《喧扰夜晚》(Bring on the Night),并以此获得了格莱美最佳长篇MV奖。执导过HBO的电视剧《罗马》中的四集,以此获得了美国导演协会剧情类电视剧奖。 6,拍摄过007系列中的《纵横天下》一集,其他知名电影作品包括《贴身恐惧》 、《拦截密码战》、《奇异的恩典》、《妮尔的芳心》等等。《贴身恐惧》是导演的代表作之一宗教寓意?创造新世界?导演迈克尔·艾普特谈纳尼亚3
成年后读到纳尼亚;加入很多原著没有的情节;影片有航海冒险,有心智上的成长,还有角色关系上的变化;问:你第一次读到《纳尼亚》系列是在什么时候?对C.S.刘易斯的这部作品是如何理解的? 我生于上世纪40年代,而纳尼亚系列是上世纪50年代才问世的,我读到这本书时已经成年且有了自己的孩子,而我把这本书读给我的孩子们听。我认为这是本好书,书中的冒险故事也很精彩,书中那个不同于现实世纪的奇幻世纪很吸引人,而这样的冒险故事也很适合孩子们。 这部小说明显有着一些宗教上的寓意,可以被理解为一部有着基督教寓意的小说,也可以被看做一部讲述一个新世界的小说。就我而言,我更倾向于把它理解为一部讲述新世界的小说。另外一方面,这部小说也有关于儿童内心世界的成长,这也是为何这部作品能代代相传,成为文学经典。不少父母也认为这部小说对儿童的教育有益,并将其读给孩子们听。问:你执导的《纳尼亚传奇:黎明踏浪号》是系列的第3部,影片和原作有不少区别,您是怎样看待对原著的改编的?是以忠实原著为原则还是按照自己的想法来改编? 我们对影片做的最大修改在于赋予这次航海冒险更多的意义。原作中这只是一次单纯的冒险,这们认为并不够,我们必须给予主人公一些使命,也就是这次冒险的意义。于是我们在影片中加入了下一本小说《纳尼亚传奇:银椅》中才有的内容,例如白女巫的回归,比如被绑架的平民等等。这是我们面临的一大挑战,也是对原著最大的修改。 在角色的定位、影片总体的中心思想上我们都忠于原著,但我们必须一定程度上对其进行修改。原著中只是从一个岛屿到另外一个岛屿冒险,并没有什么特殊的动机,这在电影中可不合适。我们必须在影片中加入更多故事情节,加入让这些角色一起冒险的动机。于是我们加入了很多没有的东西,比如那些剑,还有绿色的雾,有些东西我们是从下一本书中摘取加入这部电影中去的。问:你之前的作品都是《奇异的恩典》、《拦截密码战》、《纵横天下》这样题材的电影,这部以青少年为主题的影片是如何吸引你的? 实际上《纳尼亚传奇3》与《奇异的恩典》出自同一个制作公司:瓦尔登电影公司。当时安德鲁·亚当森正忙于《纳尼亚传奇2》的拍摄工作,所以瓦尔登电影公司决定变更《纳尼亚传奇3》的导演,让我来接任导演一职。 我确实执导过《007》、电视剧《罗马》这样成年人向的影视作品,但我一直期待着执导一些以前没有拍过的,新鲜的题材。我之前从没有拍摄过这类儿童题材的影片,也没有涉足过奇幻电影,这对于我而言是一个与众不同的工作。我觉得这部影片很有潜力,它有航海冒险,有心智上的成长,还有角色关系上的变化——这样的内容是我一直想拍摄的,我也想让观众看到这一点。我对剧中那种内心成长与探索的内容很感兴趣,不管我拍摄什么题材的影片,我都喜欢影片中有情感的接触,关系的变化等元素在内。另外拍摄这部影片需要创造一个迥然不同的奇幻世界,这对我很有挑战性。我也从这部影片学到了不少新的东西。你能想象拍出过《纵横天下》的导演来拍儿童探险故事么创造新的世界;不希望特效是最大看点导演迈克尔·艾普特谈纳尼亚3
创造新的世界;一个关于成长与变化的故事;不希望特效成为最大看点;
问:你觉得《纳尼亚传奇》和如今其他的奇幻电影例如《哈利·波特》系列、《黄金罗盘》比,自己的优势和特点在哪里?就我所知,《哈利·波特》的作者J.K.罗琳是C.S.刘易斯的粉丝,但《哈利波特》改编成电影之后却要比《纳尼亚传奇》更热门,你对此有什么看法呢?
这些奇幻影片的侧重点有所不同,《纳尼亚传奇》相比起来在冒险方面着墨更多,而《哈利·波特》系列更加侧重情感方面内容,而且有很多魔法巫师元素在内。另外,《哈利·波特》是一部连载的小说,每本书都是整个小说体系的一部分,《纳尼亚传奇》的故事则相对松散,每集发生的地点,主人公都不太相同。这样一来,影片拍摄时就有更大的想象空间。
翻拍这部著作并不是一件容易的事情,因为这部著作完成时可能并没有想到将来会被拍成电影。相对而言,当《哈利·波特》完成时,可能作者已经考虑到这点了。翻拍纳尼亚系列时的难点并非是怎么去拍好冒险故事,而是如何如何为影片定义,从而让故事进行下去,让观众有看下去的兴趣。
此外,我认为《哈利·波特》的原著更加成功一些,书中有更多的新鲜内容,也卖出了上亿本。相比较而言,《纳尼亚传奇》则是很久以前的作品了,影片中我只是选取了年轻观众比较感兴趣的冒险故事。《哈利·波特》影片在拍摄时还有新书问世,这样观众在看影片的时候还能看到书,宣传效果也会更好。
问:你认为自己导演的这部《纳尼亚传奇3》与之前的两部作品在风格上有什么区别?
我认为我与前两部的导演安德鲁·亚当森的区别在于,我更擅长拍摄动作影片,我与演员也有着更多接触。安德鲁在拍摄纳尼亚系列电影前没有拍摄过真人影片,他更擅长拍摄动画影片,他也更擅长处理虚构的,由电脑特效制作出来的角色,而他拍摄的动画影片都很成功。所以对于双方而言,这次拍摄《纳尼亚传奇3》是个很有意思的体验,他和真人演员接触了,而我则学到了一些电脑特效的知识,我们双方都学到了一些新东西。这部影片对于我们两人都是一个挑战,而我也在他的基础上,为电影带来了一些新的元素。
问:你之前很少拍摄科幻或者奇幻题材的影片,这次是如何处理的?
之前我拍摄的大多是基于现实世界的影片,而这部影片最大的挑战就是要拍出一个和现实世界完全无关的奇幻世界。我们需要描绘出各种稀奇古怪和非自然的玩意,例如魔法师等等。总的来说,让我拍摄这样一部魔幻题材的影片是个挑战,也是一种转变。当然,这部影片也不能拍的太过魔幻,不然观众对影片中的故事出现的危险就不会感兴趣了。另外影片中还要进行诸多特效处理,这对我也是一件比较新鲜的事情,也是一个挑战。
这当然很困难。我对这方面实在了解不多,所以需要找到擅长这类影片的帮手,需要做好充足的前期准备,也要学习一些东西。剧组的同僚们把他们手头的工作完成,而我要做的就是把这些东西整合在一起。这部影片要讲的不仅仅是一个冒险故事,影片中有宝剑、骑士等等冒险元素,但我更想要讲的是一个内心成长与变化的故事。
影片拍摄时需要大量电脑特效,可我不希望这些特效成为影片的最大看点。我更想让观众看到的是影片中人物的内心探索之旅和角色之间的关系变化。这对于我而言是一大挑战,尽管我学到了不少东西,但是我对于这类影片还是不太熟悉。不过我知道这部影片应该要拍成什么样子,所以我非常谨慎,仔细控制影片拍摄过程中的每一个细节。不少人都有大胆而有创意的主意,如果那些主意对影片有所帮助,那我就会采用。
喜欢老鼠勇士;没到海上拍摄导演迈克尔·艾普特谈纳尼亚3
我喜欢“老脾气”这只老鼠; 上千特效技师参与制作;
问:能谈谈影片中的电脑特效和3D效果吗?据说为了设计那只老鼠“老脾气”以及尤斯提/飞龙就动用了380名电影特效师?
影片中的特效环节对于我是一个挑战,因为我以前没有类似的经验。影片中的不少场景和事物都由电脑特效完成,例如影片中的海水,需要用电脑来制作出波浪来,最后的效果非常特别。另外片中的一些人物也是由电脑动画技术制作而成的,比如那只老鼠,这个角色在影片中也有重要的戏份。动画形象能够制作得如此精细让我惊讶,另外这样一个动画角色在影片中产生互动也非常有意思。
我很喜欢“老脾气”这个角色。这只老鼠有些机灵,也有点张扬,而我觉得用电脑CG技术让这个动画人物出现在影片中也是一个很有趣的地方。另外老脾气与尤斯提之间的关系也是主导影片走向的一条线索,这是整部影片最刻意突出的一段感情线。我认为这个角色很有独创性,也非常棒。
你知道么?实际上我们并没有去海边取景。我们确实制作了黎明踏浪号这艘船,不过影片实际上是在片场内的一个有水泵的巨大水缸里拍摄的,船可以在水中前进后退,左右移动。尽管片场有真实的水,但我们还是通过电脑特效制作出波浪,让这艘船看起来更煞有其事。影片中出现的场景有一些是在真实的场景取景的,大部分则多少加入了电脑特效。
至于说到特效工作人员,远远不止380人这个数!总共有上千名技师参与了影片的制作。我们在伦敦就有五间办公室用于电影特效制作,另外在印度,加拿大,马耳他等地都有不少人参与制作。要统计多少人参与了影片制作很困难,但据我所知,我拍摄时现场就有六七百名工作人员,如果要加入前期筹备时的人员以及后期制作时的人员,那就是一个很大的数目了。
问:《阿凡达》之后3D技术在好莱坞以及全世界风靡,你觉得3D技术是否已经过度泛滥?
这是个不错的问题,不过我也无法做出确切的回答。现在大部分观众都很喜欢3D电影,不喜欢的只占少数,我不知道这一热潮能持续多久。前两部影片没有用3D来呈现,这一次拍3D版,我觉得不错,可以拍出和前作不一样的纳尼亚电影,观众观看时也更能身临其境。3D电影吸引观众来电影院观看影片,因为观赏的体验不同于在电脑或者电视上观看电影。我不知道3D热潮会持续多久,也许有一天观众会对其感到厌倦,不过目前来看3D技术还是很成功的,据我所知今年上映的3D电影都有不错的表现。
中国风龙舟;寻找自我的故事导演迈克尔·艾普特谈纳尼亚3
下一部将是小孩尤提斯的成长故事;孩子们变了,世界也变了;在美国生活的英国导演;寻找自我,寻找生活的意义;问:这部影片中的那艘船有着一个龙头,这看起来有点“中国风”,就像中国的龙舟一样,这是原著中就有的东西,还是你想给影片加入一些中国元素? 这是根据原著的插画来设计的,原著中的所有插画都很精美。影片中的这艘船也有着象征意义,它象征着孩子,所以我们在设计时不想让它太有威慑力。问:第三部的结尾说“你们不用再来纳尼亚了,你们已经长大了”,这是否意味本片将是电影系列的终结篇? 不,这句话的意思是露西和埃德蒙的纳尼亚冒险已经结束了。下一本书《纳尼亚传奇:银椅》的主角是尤斯提,他将进行一段伟大的冒险,从孩子变成成人。 问:比起《公主新娘》、《绿野仙踪》以及《七宝奇谋》这样旧日经典的儿童奇幻电影,近年来的《纳尼亚传奇》、《哈利·波特》还有《黄金罗盘》等影片似乎风格显得愈发黑暗而阴沉。比如在你这部《纳尼亚传奇3》中,白女巫就曾经多次诱惑埃德蒙。这种风格上的变化是否因为这个世界正在变得越来越复杂呢? 现在的儿童接受的信息量实在太大,他们了解的东西太多了。你说的那些旧日经典现在孩子们都不喜欢了,他们懂的实在太多了,而现在的孩子也要比我们那个年代的孩子要成熟的多。所以目前针对儿童的作品也在变化,这些影视作品和书籍真实反映了这样一个情况。我们对此无能为力,因为世界确实变了。 问:你是英国人,而且一直在好莱坞拍电影。像雷德利·斯科特、丹尼·鲍尔、保罗·格林格拉斯这样的在好莱坞拍电影的英国导演越来多,他们会和美国导演完全同质化么? 实际上我在美国工作生活已经近30年了,1979年时我就已经在美国拍摄《矿工的女儿》一片了。现在有很多英国导演进军好莱坞,例如约翰·保曼等等。我一直认为在异乡工作是件好事,但有时候作为外来者也会面临一些困难。你很难了解这个国家的观众喜欢什么,所以必须要非常谨慎对待电影的题材。 问:除了感官上的享受,你还希望观众从这部影片里学到些什么吗? 这是一部关于人生,关于内心成长的故事。是一部讲述孩童如何去面对一个陌生世界,面对各种挑战,找寻自我的故事。主人公需要面对灾难,怪物,诱惑,他们需要克服这些困难,这也是为何原著会那么成功,会成为父母读给孩子听的故事。这是一个关于成长的故事,也告诉观众,人的一生除了物质方面的需求,还要寻找其他的意义。