为什么把大力神还原为凡人?
2014-10-25 10:50:00 来源:时光网
《宙斯之子:赫拉克勒斯》讲述了一个凡人英雄的故事 由道恩·强森主演、布莱特·拉特纳导演的3D《宙斯之子:赫拉克勒斯》已经于10月21日在全国公映,在月底进口片云集的情况下,目前影片国内票房累计超过5000万。
在看惯了希腊神话题材电影中战无不胜、神通广大的主人公、以及眼花缭乱的特效场景之后,观众们发现,导演布莱特·拉特纳让“宙斯之子”变成了一个一身肌肉、也会流血受伤的雇佣兵,并且,还有一群如“复仇者联盟”般的好帮手。简而言之,观众们没想到原来“大力神”是个凡人。
不止如此,许多观众表示:“影片所有的特效镜头都在预告片中。”日前,他随主演道恩·强森一起来到中国为影片造势,在独家专访中,他对以上质疑一一回应。事实上,这正是导演布莱特·拉特纳的设计。他从一开始就没打算让这部电影成为一次“宙斯之子力战各类神兽”的电影。恰恰相反,他希望影片更加真实——人物形象更真实、历史细节更真实、演员表演更真实。
预告片里没有反映的两场硬桥硬马的古典主义大战正是影片的最大亮点,要知道,影片大部分投资都花在了真实场景的打造上。拉特纳每次见到记者都会骄傲地说:“我们搭建了电影历史上占地规模最大的片场。”
赫拉克勒斯与“复仇者”小分队细心的观众或许会发型,正片结束后的字幕动画实际上就是影片的彩蛋。伴随着主创名字出现的动画场景,乃是赫拉克勒斯如何完成“十二试炼”的真实场景。在电影开头部分史诗一样孤单英雄的桥段,其实少不了“复仇者联盟”的帮助。当然,大多数观众容易忽视这样一个细节:“没有看到也无所谓,这只是一些花絮。”拉特纳对此不以为然,当然,他肯定不希望观众忽视自己的电影。至少,在首映式上,他口口声声强调影片“为3D而生,不像某些2D电影,在上映前临时转制成3D格式。”
《宙斯之子》导演布莱特·拉特纳专访文字实录
赫拉克勒斯是超级英雄之父
打造“宙斯之子”关键词:真实、真实、真实
导演布莱特·拉特纳接受独家专访Mtime:影片中两段大战场面恢弘,令人意外。不过,你在预告片中并未展现多少战争场面,为什么?
布莱特·拉特纳:我不喜欢在预告片中放上所以影片的亮点,我喜欢有所保留。本片中最壮观的就是战争戏,观众告诉我他们从未看过如此震撼的战争场面,我们花了数周数月的时间去编排、拍摄,五百名演员穿着士兵服,每天都要对他们进行组织,就好像工厂流水线,那些武器、战斗、战车、战马,对我来说这是最刺激的部分,我可不想在预告片里泄露出来。
Mtime:当你准备把所有的钱放在场景搭建而不是CG特效上时,你的制片人知道吗?他们没有阻止你吗?
布莱特·拉特纳:我一直在向他们隐瞒,不想让他们看到我的片场布景有多大。看看你们这最大的体育馆有多大?我的片场就有那么大,体育馆那么大。所以我不想让他们看到,我可以合理利用拍摄资金,因为我们是在布达佩斯拍摄,那里的劳动力比较廉价,我们可以支付各种制作费用。但我不想让他们看到片场有多大,不然他们会说你到底在这里建什么鬼东西?
Mtime:看来罗马尼亚不只人工便宜,有报道称你在当地开除了15名偷拍片场的群众演员。是这样吗?
布莱特·拉特纳:每天都有人被开除,我们有很严格的规定,不能向外透露道恩·强森的造型。很多工作人员是不能带手机进入片场的,有些人就会偷拍,我们安排了卧底监视,一旦有人偷拍马上就会被抓住。每个试图偷拍的人都被抓了,卧底潜藏在人群中,如果你带了照相机,我们有专门负责监视的人,但你不会察觉,每次有人偷拍都会被抓。
影片搭建的真实片场照片Mtime:如此兴师动众,如果都在棚里拍绿幕不是更加省事。你会觉得实拍比制作CG特效更难吗?
布莱特·拉特纳:我不觉得,实拍不只是服务观众,更是服务演员。如果演员走进这种全是绿幕的房间,他会很难入戏,我搭建了体育馆那么大的布景,确保演员有种重返古希腊的感觉,地板上都是灰尘,环境的质感、蜘蛛网,这些细节会让演员更舒适,更放松,能把他们带回到公元前350年。
Mtime:大部分观众都是抱着看CG特效大片的心态来看这类影片,可是观众看了影片却发现,所有的CG特效镜头都在预告片里了。你担心观众觉得自己受到了欺骗吗?布莱特·拉特纳:不,影片中也有一些CG特效镜头,只是用的很巧妙。我们搭建了真实的布景,我想拍一部史诗电影,就像以前的电影那样,里面有成千上万的士兵,有战马、有战车,有战斗场面,都是真的,没有特效。我们想把这些展现出来,我觉得观众会很高兴,会很惊喜,因为这一类型片大部分都是CG特效横行,比如《300勇士》《惊天战神》。那些电影虽然很棒,但演员们都是在棚里对着绿幕表演。而我搭建出了真正的古希腊场景,这样演员表演得可以更真实,观众也会与影片故事便建立更真实的联系。
Mtime:本片中的赫拉克勒斯基本都是一拳打倒敌人,为什么不像你在拍摄《尖峰时刻》那样,让赫拉克勒斯好好施展一番身手呢?
布莱特·拉特纳:我觉得展现一个人一拳打翻一匹马,要比展现两个人嘭嘭嘭对打来的更震撼。类似的打斗在《尖峰时刻》一类的功夫片里已经泛滥了,一开打就是啪啪啪啪。可是观众看到,一匹马冲着赫拉克勒斯跑过来,赫拉克勒斯钻到马肚子一下子连马带人一起掀翻,这多牛逼啊。
用中国思维舍去激情戏观众错过彩蛋也不怕
伊莲娜的角色只是在正片中惊鸿一瞥
Mtime:谈到希腊神话题材,类似的史诗片中都少不了激情戏。可是,《宙斯之子》里女主演伊琳娜·谢赫的镜头少之又少,是被删减了吗?
布莱特·拉特纳:中国观众看到的版本和美国版是完全一样的,3D是一样的,每个场景都是一样的,没有任何改动。这是我自己选择拍摄的电影,我是按照中国电影人的思维思考的,我年轻时,成龙对我有很大影响,电影会有很多暴力情节,但不会见血。
不是说没有床戏,而是说不色情。你能感受到男女之间的爱,但你不会看到真正的性爱。本片的重点也不在此,它讲的是一个男人的旅程,激情戏没有必要,很多电影喜欢加入无端的激情戏,就像那些无端的暴力一样。
预告片中,赫拉克勒斯被一条燃烧着火的鞭子缠绕住了脖子Mtime:影片与预告片中的某些镜头就不尽相同。比如,赫拉克勒斯被一条燃烧着火焰的鞭子缠绕住了脖子,但在正片中,那条鞭子却没有火,这是为什么?
布莱特·拉特纳:我改了。虽然着火看上去更吓人,但是不真实。我要的是真实感。你看过那种让你觉得真实的战争场景吗,现在很多战争场景都是CG特效,在CG场景里,一堆CG做出来的士兵到处跑。可是在我的电影中,你会觉得身临其境,拳拳到肉的互相砍杀,会让你觉得很真实。
Mtime:你觉得,赫拉克勒斯最后推倒赫拉神像的举动是一种隐喻吗?
赫拉克勒斯在影片最后推倒赫拉神像,为电影掀起了最高潮。布莱特·拉特纳:那是一种找到内在力量的比喻:相信自己能做到,你就能做到。此前他并不相信,他必须要发掘出自己的力量。我最喜欢的一场戏就是他挣脱锁链,纵身飞起,这展现出他内在的力量。不管你是谁,来自哪里,都可以从中找到共鸣,发掘你内心的英雄气概,如果他生来就是宙斯之子,是个超级英雄,那他还能多牛?直接想杀谁就杀谁。但我们展现出来他是利用自己的团队来帮助自己。
Mtime:你把他描绘成一个凡人,是不是因为超级英雄电影和史诗电影已经泛滥了?
布莱特·拉特纳:没错,我们已经有四十个版本的赫拉克勒斯电影了,意大利版,希腊版,中国版,法国版,太多了,故事都是一样的,他完成十二项伟绩、杀狮子、斗海德拉,但我加入了不一样的东西,在传说中,他是全世界最强壮的男人,但在我的版本里,他是在得到了朋友的帮助后成为英雄的。
Mtime:片尾的字幕动画实际上是影片的一个彩蛋。中国观众没有看彩蛋的习惯,你会不会担心他们错过呢?
布莱特·拉特纳:我想让观众看到不一样的东西,但我不想在电影中展现出来,。我想在片尾展现给观众,告诉他们看看他的这些功绩,他干这些事的时候特别酷,但当你看到彩蛋时,你会发现他也是得到了团队的帮助。不过,他们看到了就看到了,没有看到也无所谓,这只是一些花絮。
《战神》让奎托斯成为玩家心中唯一的“战神”Mtime:片中的一些场景让人想起那款著名的主机游戏《战神》,这款游戏对你有没有影响?
布莱特·拉特纳:我原本是电影版《战神》的导演,这款游戏给我很多灵感。我想拍一部讲述壮汉故事的史诗巨片,不管主人公是赫拉克勒斯还是奎托斯。战神的故事其实是源自赫拉克勒斯,只不过反过来了,但本片是改编自赫拉克勒斯的漫画,在我小时候,我看过很多漫威和惊奇漫画,有很多类似《赫拉克勒斯大战超人》一类的故事,这些都给了我灵感。
美国电影演员也会拍电视续集电影是好莱坞大势所趋
布莱特·拉特纳与道恩·强森在片场Mtime:我们都知道你还制作了大热的《越狱》剧集,你觉得拍电影与拍电视剧之间有什么区别吗?
布莱特·拉特纳:我觉得这两项工作很相似,我也是《越狱》的导演,我觉得(电影和电视的)区别就在于规模,《越狱》剧情很好,但格局小,重在角色,《宙斯之子》则非常宏大,两者只是规模不一样,不管是拍大片还是拍剧集还是拍短片,你都是在讲故事,这就是它们的共同点,不管你是导演还是制片人,你都是讲故事的人,《越狱》和我拍的很多电影都很像,实际上,越狱的制作班底和我的电影班底是完全一样的。
Mtime:中国的电视剧和电影是几乎两个不相容的圈子,美国也是这样的吗?
布莱特·拉特纳:现在的大部分美剧质量要高过电影,现在大家都想着要去当电视剧演员,以前电视剧演员在这里(手势摆在一个较低的位置),电影演员在这里(手势摆在一个较高的位置),而现在,电影演员在拍电视剧,电视剧演员在拍电影,所以二者之间很多交流。
Mtime:现在续集电影越来越多,这是否是好莱坞越来越保守的一个趋势?
布莱特·拉特纳:现在电影制作成本实在太高了,拍电影要一个亿,电影营销要一个亿,为了保证收益,大家都想拍能保本的电影,虽然没有哪种电影没有风险,但它们想尽量拍这种电影,这就是为什么大家熟知的系列电影大行其道,总有人敢冒风险拍摄原创电影,但电影行业的趋势就是拍摄大家熟知的故事,比如漫威一类的漫画,这些电影越来越多,中等成本的原创电影越来越少。
Mtime:既然这样,那么《宙斯之子》会有续集吗?
布莱特·拉特纳:也许吧,道恩强森现在是世界明星,业务特别繁忙,我也很忙,如果演员有空,观众有需求,那就会有续集。